
经过多年的炒作、暗黑破坏神4来了,这款标志性的RPG游戏肯定会给您带来惊喜。 作为最受欢迎的电脑游戏尽管《暗黑破坏神4》也有PC版和iPad版,但它在PC上的表现却最为出色。PS5和X系列X因此,这给了我一个很好的借口来启动我们的8K游戏PC,并以愚蠢的分辨率进行测试。
像往常一样,我将使用以下公司提供的机器风暴风暴游戏它配备了第13代24核英特尔酷睿i9处理器、Nvidia RTX 4090图形处理器和32GB DDR5内存。
过去,我曾用这台设备测试过图形密集型游戏在8K分辨率下的表现,例如赛博朋克2077和生化危机4. 由于《暗黑破坏神4》是一款等轴测点和斜线游戏,您可能会认为它不会对我们的设备造成太大的影响。
但事实并非如此,《暗黑破坏神4》是一款快速而疯狂的游戏,具有出色的视觉效果,当地狱之群蜂拥而至时,屏幕上会出现令人印象深刻的图形效果。
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正因为如此,《暗黑破坏神4》在PC上配备了大量图形选项,并支持Nvidia出色的DLSS(深度学习超级采样)技术。 该技术利用Nvidia GPU的AI能力,巧妙地提升图像的分辨率,从而达到更高的分辨率,而无需付出性能成本,并将对图像质量的牺牲降到最低。
我很高兴看到DLSS选项,因为这项技术过去曾让游戏在8K分辨率下达到60fps(每秒帧数)的黄金基准。
然而,在我使用DLSS之前,我想看看它在原生8K下的运行情况,并将所有设置设为最大。 我希望让游戏经历和我一样的地狱般的体验。
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结果非常令人印象深刻,《暗黑破坏神4》在所有图形设置为最大值的情况下,在8K分辨率下平均每秒运行50.8帧。 我记录了在封闭空间和开放世界的一系列战斗中的帧率,游戏感觉相当流畅和稳定,同时看起来很棒。
然而,这并不是我认为的8K游戏的理想帧率60fps,我记录的帧率有时下降到34fps。
帧率的大幅下降会导致相当不满意的游戏体验(因为游戏基本上是以一半的速度运行片刻或两秒钟)。 事实上,我认为以更稳定的较低帧率运行要好于以更高帧率运行时的较大帧率下降。
它表明,虽然RTX 4090仍然是一个绝对的野兽,暗黑破坏神4的繁忙的战斗,环境效果(如雪和照明),和其他图形润色确实强调强大的GPU在7680 × 4,320分辨率。
为了平滑帧频,我将所有图形设置调至最大,但将DLSS调至 "质量 "设置。 这最大限度地减少了所涉及的升频,因此图像质量得到了优先考虑,但性能提升却有所降低。
开启该功能后,平均帧率跃升至59.5fps,基本达到60fps的目标。 最低帧率上升至45.9fps--虽然仍有下降,但幅度较小,因此不那么明显,游戏体验也更加流畅。
为了验证我是否能在8K分辨率下获得60fps的帧率,我打开了帧生成功能,这是一款专为8K分辨率设计的产品。DLSS 3该功能仅受 Nvidia 当前的RTX 4000系列图形处理器. 该技术在 "真实 "帧之间插入人工智能生成的帧,以帮助提高帧频。
然而,这实际上将平均帧率降到了55.4帧,这似乎很奇怪,但这显然不是第一次在8K分辨率下帧生成出现负面影响。 我把这归结为一个事实,即技术是新的,在8K分辨率下生成帧的工作可能更加紧张,而且游戏本身是全新的(我在全球发布之前玩过)。 游戏和GPU驱动的更新可以解决这个问题。
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在启用DLSS的情况下,RTX 4090可以在8K分辨率下玩《暗黑破坏神4》。 问题是--即使您拥有该套件,您还需要吗?
答案通常是否定的。 将游戏提升到8K并没有带来任何竞争优势--例如,大多数资产并没有显示更多的地图,而是被放大了,因此您实际上获得了与4K游戏相同的体验--但性能却更差。
有一些地方发生了变化,比如鼠标指针变小了,但这并没有什么帮助--事实上,这让游戏变得更难了。 至少您可以通过游戏设置放大鼠标指针。
但是,由于HDMI 2.1的限制,即使使用DLSS和世界上最强大的游戏GPU,暗黑破坏神4在8K分辨率下的最大帧数也只能达到60fps。 将8K电视和游戏的分辨率降至4K,可使《暗黑破坏神4》以120Hz刷新率播放(理论上最高可达到120fps)。
在画质没有改善的情况下,这意味着8K毫无必要地限制了游戏的性能。 您最好在4K条件下进行游戏,并尽可能挤出每一帧画面。
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在测试过程中,我玩了一下分辨率缩放,看看是否有办法利用8K电视中的额外像素。
然而,相当愚蠢的是,我在8K分辨率下将分辨率缩放比例调至200%,这基本上是在16K分辨率下运行游戏。
这对我们的电脑来说太过沉重,导致游戏立即崩溃。 老实说,这并不令人惊讶,而且由于游戏仍未充分利用8K技术,16K游戏目前更像是痴人说梦。